Jogo acessível: 1000 Miles

 
O game “1000 Miles” (1000 milhas) é muito divertido e fácil de jogar. Inicialmente o jogo é gratuito, mas você pode comprar a versão completa por $0,99 no próprio aplicativo. Vale a pena o investimento!

 
1. como funciona:
1.1 1000 Miles é um jogo de cartas onde o objetivo é atingir a pontuação total de 5000 pontos para ser o vencedor da corrida. O jogo distribui automaticamente 7 cartas onde o jogador deve sempre descartar uma para dar seguimento a partida. Após o descarte, o adversário fará o mesmo e assim seguirá até o fim do monte de cartas terminar ou até um atingir a marca dos 700km ou 1000km, respectivamente.
1.2 para jogar uma carta basta dar 3 toques quando ouvir a opção desejada. Apenas 2 toques exibirá ou não informações sobre a carta.
 
2. regras:
2.1 Para o jogador avançar com seu carro até 700km ou 1000km é necessário antes usar a carta “green light” (semáforo verde), posteriormente jogar as cartas de quilometragem, isto se o seu oponente não lhe atacar impedindo-lhe de andar. Não havendo tal carta, descarte a que for menos importante ou repetida.
2.2 Só é permitido atacar quando o oponente estiver com green light, ou seja, pronto para avançar na corrida; caso contrário, a carta de ataque não terá efeito se  a lançar.
2.3 aproximando-se dos 700km, o jogador deve atingir a kilometragem exata, não podendo ultrapassar 700km. Exemplo:
* distância 500: ainda pode usar todas as cartas de kilômetros;
* distância 525, 550, 575… apenas cartas abaixo de 200km;
* distância 600: ainda pode usar a carta 100km;
* distância 625: apenas cartas abaixo de 100km;
* distância 650: apenas cartas 50km ou 25km;
* distância 675: apenas carta 25km.
2.4 ao atingir os 700km de distância, o jogador opta ou não por proceguir a corrida até 1000km. Há de se levar em conta a quantidade de cartas restantes na pilha  e suas cartas da mão.
2.5 a partida encerra quando um atingir 700 ou 1000km ou se a pilha de cartas acabar sem nenhum conseguir o feito. Neste caso é necessário descartar até a última da mão para a contagem de pontos.
2.6 vencerá a corrida aquele que, na soma total dos pontos da partida, conseguir 5000 pontos ou mais. Se ambos ultrapassarem 5000, logicamente ganhará o que pontuar mais.
 
3. cartas do jogo:
3.1 cartas padrão
25km  50km  75km  100km  200km
servem para avançar na corrida
 
green light (sinal verde)
liberar o carro para correr
 
red light (sinal vermelho)
serve para parar o adversário
 
speed limite (limite de velocidade)
limita o adversário a usar apenas as cartas 25km ou 50km
 
end limite (fim do limite)
libera para utilizar todas as cartas de milhas
 
accident (acidente)
faz o adversário sofrer um acidente
 
mechanic (mecânico)
restaura o carro do acidente para posteriormente poder jogar o green light
 
no gas (sem combustível)
retira o combustível do adversário
 
gas station (posto de combustível)
enche o tanque do carro para posteriormente poder jogar o green light
 
flat tyre (furar pneu)
fura o pneu do adversário
 
spare tyre (troca de pneu)
substitui o pneu do carro para posteriormente poder jogar o green light
 
3.2 cartas imunidade ou especiais
São cartas que deixarão o jogador imune a determinadas avarias:
ambulance – quando jogada, não há mais necessidade de usar o green light; imune ao red light e speed limite
 
driving ace – imunidade ao accident
extra tank – imunidade ao no gás
air tyre – imunidade ao flat tyre
 
4. truque coup fourré
Esse é um truque do jogo feito por meio das cartas especiais. Funciona da seguinte maneira: estando de posse de quaisquer cartas imunidade, o jogador estará apto para efetuar um “coup fourré”, desde que não a jogue imediatamente. Exemplificadamente, se o oponente lhe atacar com um red light ou speed limite, utilize em seguida a carta Ambulance! Driving ace se for atacado com accident, extra tank para no gas e air tyre para flat tyre, respectivamente.
 
5. pontuação
Sempre é exibida após o término de cada partida. O jogador também pode verificar livremente a pontuação do jogo na opção Score, que estará exibida da seguinte maneira:
 
you (você)
opponent (oponente)
Score from previous hands (pontuação das rodadas anteriores)
*
*
Distance (distância atual)
*
*
Safeties played (jogadas imunes) – cada carta especial vale 100 pontos
*
*
All four safeties (usar todas as imunidades) – jogar todas as especiais equivale a 700 pontos
*
*
Coup Fourrés – cada truque equivale a 300 pontos
*
*
Trip colpleted (percurso completado) – se atingir a marca dos 700km finalizanddo a partida ou 1000km; ambos equivalem a 400 pontos.
*
*
Safe trip (percurso seguro) – concluir o percurso sem utilizar nenhuma carta de 200milhas; equivale a 300 pontos.
*
*
Delayed Action (ação retardada) – concluir o percurso de 700km ou 000km quando a pilha de cartas acabarem; equivale a 300 pontos.
*
*
Extension (extensão) – extender a corrida para 1000 milhas; não importa quem extenda, aquele que completar o percurso ganhará estes 200 pontos.
*
*
Shut out (impedir a saída) – impedir o oponente de andar qualquer milhas, ou seja, mantendo sua distância em 0, ganhará este bônus equivalente a 500 pontos.
*
*
Score for this hand (pontuação desta rodada) – soma de todos os pontos da rodada atual;
*
*
Total score (pontuação total)
*
*
 
6. Menus
6.1 menu inicial
Single player game (jogo com único jogador) – jogador VS máquina
 
Multiplayer game (jogo com multijogadores) – jogador pode enfrentar demais adversários no Game Center! Obs: opção disponível apenas na versão completa = $0,99.
 
Pass and play (joga e passa) – é possível jogar com 2 presentes; a medida que um faz a jogada, passa o aparelho para outro fazer sua jogada. As cartas do adversário somente são exibidas após a confirmação do mesmo.
 
Achievements (proesas) – exibição das maiores pontuações feitas pelos jogadores.
 
Help (ajuda) – informações, tutoriais e regras…
 
Settings (configurações)
 
Buy full version (comprar versão completa) – o usuário pode comprar a versão completa do jogo, que permitirá: a- extender a corrida para 1000milhas, b- interação com Game Center, c- jogar com outro jogador presente.
6.2 menu da partida
New hand (nova rodada) redistribui as cartas do jogo. Obs: permitido apenas em Single Player Game.
Settings
Score
card card card card… são as cartas ocultas do seu oponente
Your opponent distance (distância do seu oponente)
*90 – o número após o anúncio da distância do oponente indica a quantidade de cartas da pilha.
Your distance (sua distância)
100miles  green light  spare tyre  accident  mechanic  green light  card
este é um exemplo de como estarão as cartas do jogador; a sétima, que fica localizada no canto inferior direito é exibida automaticamente, caso esta opção esteja marcada; do contrário, o jogador terá que dar 3 toques quando ouví-la para puxar uma carta do monte.
Suas cartas sempre ficam na última linha inferior da tela.
 
7. Settings (configurações)
Sounds (sons)
play sounds (tocar sons) – é necessário para podermos jogar! Cada ação emitirá um som e um efeito
Volume – ajuste o volume dos efeitos sonoros
Computer opponent (oponente automático)
computer play skill level (nível de jogo do seu oponente): easy (fácil) ou normal
Autoplay (jogo automático) – cards drow automaticaly (comprar cartas automaticamente)
Animation delay (atraso da animação) – o tempo, em segundos, conforme ocorrerá a compra das cartas e jogada do oponente
Show card hints (exibir informações da carta) – se der apenas 2 toques em cada carta, o jogo exibirá informações sobre a utilização de determinada carta.
 
Download: 1000 Miles de Emma Whan

1 thought on “Jogo acessível: 1000 Miles

  1. Interessante!
    Parece seguir mais ou menos o jogo de 1000 milhas do playroom. Vou ver se baixo e testo inicialmente jogando no modo single player.
    Mas pra quem gosta desse tipo de jogo e ainda mais num dispositivo móvel, é perfeito.
    Abraços!

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