Olá pessoal!
Espero que todos estejam muitíssimo bem!
Este é meu primeiro post por aqui (de muitos, com certeza), com o objetivo de
compartilhar as melhores experiências que estou tendo como usuário
Apple e com meu primeiro iPhone (de muitos, assim também espero).
Uma das coisas que me surpreendi ao migrar de aparelho foi as inúmeras
possibilidades que jamais pude imaginar, que fizeram com que eu
realmente desse um salto alto.
Uma delas são os jogos em áudio, que são tão bem produzidos e com sons
tão realistas que você se sente jogando um jogo de videogame.
Quando ainda tinha um nokia, isso parecia ser tão remoto.
Pudera mesmo: Todos nós sabemos que, sob muitos aspectos, o sistema
Symbian era limitadíssimo e os aplicativos não eram acessíveis.
Reconheço o esforço dos leitores de tela (como o talks) em oferecer suporte
pelo menos para as tarefas e funções básicas.
Felizmente, as coisas mudaram. Existem algumas pessoas que querem “algo mais” de um
smartphone, sendo esse o meu caso.
Nada mais frustrante do que procurar algum joguinho, por mais tosco que
fosse e simplesmente não poder jogar.
Depois de alguns dias testando aplicativos, o primeiro que tive
conhecimento e oportunidade de jogar foi o
Papa Sangre II

que na época ficou gratuito por alguns dias na App store.
Fiquei sabendo disso graças a um retweet de um usuário no twitter e não
hesitei.
Nem preciso dizer que depois que consegui entender o funcionamento do
jogo, fiquei viciado.
Procurei conhecer os demais jogos da
Somethin’ Else
Como
Papa Sangre
e
The Nightjar
tendo virado todos eles.
Também comecei a jogar recentemente o
Audio Defence Zombie Arena
onde rola muita matança de Zombies.
Essa semana foi a vez de experimentar “A Blind Legend”, um game que me surpreendeu
principalmente pelos sons, pela forma como foram produzidos os diálogos
das cenas e por tomar como referência os títulos Papa Sangre I e II
citados anteriormente, que fizeram muito sucesso.
Temos que considerar também o fato de que o game foi lançado a pouco
tempo e que grandes surpresas nos esperam em atualizações futuras.
Esse lançamento foi possível graças a uma campanha por crowdfunding que
conseguiu arrecadar 40 mil euros.
Lendo algumas dicas do nosso amigo Milton Carvalho aqui no Dicas Apple,
resolvi gravar duas demos em áudio das partes mais emocionantes do jogo.
Vale a pena conferir!
Ouça e, depois, se bater a curiosidade,
baixe o game na app store! É gratuito!


Forte abraço a todos!


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